G
slovenský časopis pre geometriu a grafiku
ročník 11 (2014), číslo 21
Slovak Journal for Geometry and Graphics
Volume 11 (2014), Number 21
ISSN 1336-524X
Obsah - Contents
|
5 |
|
17 |
|
27 |
|
39 |
Abstrakty - Abstracts
How to Build a Model for Crowd Simulation Ako vytvoriť model simulácie davu 1Jana Běhal Dadová, 2Tomáš Dado, 3Andrej Ferko, 4David Běhal
|
||
Abstrakt. V tomto článku prezentujeme základný model, ktorý môže byt’ použitý pre vytvorenie celkovej simulácie davu s interakciou, správaním a agentmi. Náš model je všeobecný a univerzálny, preto je vhodný pre akúkol’vek simuláciu davov. Na druhej strane definuje iba jej základné prvky. Iné modely ponúkajú nepresný opis základných pojmov a my prinášame formálnejší opis prvkov. |
Abstract. We present a basic model that can be used to create a whole crowd simulation with interaction, behavior and agents. Our model is general and universal, therefore can be used for any crowd simulation, but defines only core elements. Moreover, other models only vaguely describe all terms and interaction between agents and we bring more formal description. | |
Kľúčové slová: simulácia davov, model |
Key words: crowd simulation, model |
|
Minkowského súčin bodu a krivky, resp. plochy v trojrozmernom euklidovskom priestore Minkowski Product of Point and Curve or Surface in the Three Dimensional Euclidean Space 1Jana Dobrakovová, 2Viera Záhonová
|
||
Abstrakt. Článok sa zaoberá Minkowského súčinom jednobodových množín v určitých špeciálnych polohách s niektorými krivkami a plochami v trojrozmernom euklidovskom priestore. Konštruujú sa v ňom tiež transformačné matice zodpovedajúcich lineárnych zobrazení, v závislosti od polohy príslušného bodu. |
Abstract. Minkowski product of one-point sets in certain special positions with some curves and surfaces in three-dimensional Euclidean space is investigated in the paper. There are also constructed transformation matrices of corresponding linear mappings, depending on the position of the respective point. | |
Kľúčové slová: Minkowského súčin, vonkajší súčin, lineárne zobrazenia, krivky, rovinné krivky, plochy, hranice plôch |
Key words: Minkowski product, outer product, linear mappings, curves, plane curves, surfaces, boundaries of surfaces |
|
Marian Drugda a jeho variabily Marian Drugda and His Variabils 1Božena Koreňová, 2Martin Ambroz
|
||
Abstrakt. V článku charakterizujeme geometrické umenie, uvádzame základné informácie zo života a tvorby umelca Mariana Drugdu, a venujeme sa geometrickému rozboru variabilov a ich modelovaniu v Geogebre. |
Abstract. In this paper we describe the geometric art, we introduce basic information about life and creation of fine artist Marian Drugda, and we deal with geometric analysis of his variabils and their modelling in GeoGebra. | |
Kľúčové slová: geometrické umenie, variabily, permutácie a variácie, posunutie, rotácia, osová súmernosť, lineárne transformácie, transformačné matice |
Key words: geometric art, variabils, permutations and variations, translation, rotation, axial symmetry, reflection, linear transformations, transformation matrices |
|
Algoritmy testování osové symetrie na strukturovaných bodových mračnech Algorithms for Testing Axial Symmetry of Structured Point Clouds Petra Surynková
|
||
Abstrakt. V článku se budeme zabývat výsledky analýzy strukturovaných bodových množin (tzv. mračen bodů) z hlediska osových symetrií. Speciálně se zaměříme na mračna bodů, která reprezentují povrchy rotačních válcových ploch a obecných rotačních ploch. Navrhujeme nové iterační algoritmy pro hledání osových symetrií založené na diferenciálních numerických metodách. Testování algoritmů provádíme na počítačově generovaných datech a datech získaných skenováním geometrických modelů. K implementaci navržených postupů používáme moderní výpočetní prostředí MATLAB. Nově popsané algoritmy aplikujeme při tvorbě povrchové triangulace reprezentující zkoumaný povrch. |
Abstract. The paper addresses the results of a method for analysis of the structured point clouds with aspect to line symmetry. We focus especially on the point clouds representing specific surfaces – cylinders of revolution and general surfaces of revolution. We suggest new iterative methods of searching for the axis of symmetry based on differential numerical procedures. The correctness of the algorithms is verified using synthetically generated data and the data obtained by scanning of the geometrical models. The proposed algorithms are implemented in a modern programming language and interactive environment MATLAB. New designed algorithms are used for the construction of the surface triangulation approximating the given point cloud. | |
Kľúčové slová: mračno bodů, osa symetrie, rotační plocha, 3D skenování, povrchová triangulace |
Key words: point cloud, axis of symmetry, surface of revolution, 3D scanning, surface triangulation |
|